|
|||
В 2013 году присоединился к команде Blend4Web в качестве 3D художника, с конца 2015 года в основном занимается продвижением и популяризацией технологии.
Главная цель Blend4Web - упростить процесс создания 3D контента для сайтов, дать свободу творчества, обеспечить удобство работы как художникам, так и программистам.
|
|||
| |||